Tastaturtraining mit OTTER in der Drachenklasse

Unsere 3. Klassen (Drachen, Löwen und Erdmännchen) nehmen in wenigen Tagen in Form der computerbasierten Testung an den VerA3-Vergleichsarbeiten teil. Da Grundschülerinnen und Grundschüler in der Regel noch unerfahren im Umgang mit Bildschirmtastaturen sind, steht den Schulen kostenlos das Online-Tool OTTER zur Verfügung.

OTTER gibt permanent Feedback und ermöglicht so selbstgesteuertes Lernen. In einer Schulstunde lernen die Kinder die grundlegenden Funktionen der Bildschirmtastatur kennen. In anschaulichen Erklärungen und geführten Übungen entdecken die Schülerinnen und Schüler gemeinsam mit dem Maskottchen Otto Otter Groß- und Kleinschreibung, Umlaute, Satzzeichen, Löschen und mehr. Über die Lehrkräfteansicht behält die Lehrkraft jederzeit den Überblick über den Arbeitsfortschritt und die Tippgeschwindigkeit der Klasse.

Alan und Mustafa erklären das Online-Tool so: „OTTER ist ein Lernprojekt für VerA. Mit diesem Programm lernt man schneller mit der Tastatur eines Tabletts zu schreiben. Es gibt 3 Kapitel und 5 kurze Übungen. Im 1. Kapitel schreibt man nur Kleinbuchstaben. Im 2. Kapitel trainieren wir Großbuchstaben und Sonderzeichen  und im 3. Kapitel Zahlen und Rechenzeichen. Zum Schluss gibt es kurze Geschichten.“

Auch Lia kann genau beschreiben, wie man mit diesem Programm arbeitet: „OTTER ist eine App, mit der wir Kinder lernen, auf der Tastatur zu arbeiten. Jedes Kind der Drachenklasse hat einen QR-Code bekommen, damit es sich in das Programm einloggen kann. In OTTER können wir uns eine Übung aussuchen und diese dann bearbeiten. Bei manchen Übungen wird die Zeit gestoppt, um z.B. zu zeigen, wie lange ein Kind gebraucht hat, um das Alphabet zu schreiben oder, wie viele Wörter in 2 Minuten geschrieben worden sind. Aber wir können uns auch mitten in der Übung ausloggen, denn OTTER speichert, woran man gerade ist. Und wenn wir uns wieder einloggen, können wir an dieser Übung weitermachen.“